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“要不是天天打游戏我儿子早考上清华了
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2025/5/17 10:09:27 | 【字体:

  bk2709很多家长或老师在谈到“孩子堕落”、“不学习”、“不听话”时,几乎都会提到一个“万恶之源”——

  长久以来,大众对于游戏的普遍认知都停留在“用来打发时间的一种无意义的娱乐产品”,甚至在电子游戏刚刚风靡大陆时,一度被冠以“精神鸦片”的污名。

  这个问题听起来合情合理,但其实和很多“看似简单的问题”一样,背后藏着一整个社会运行逻辑的缩影。

  2021年8月3日,新华社媒体《经济参考报》,发表了一篇题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的新闻报道。

  文中提到“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”,称游戏为“精神鸦片”、“电子毒品”,这些措辞把读者的记忆一下子拉回到了20年前网络游戏刚刚在中国扎根的时刻。

  当年,大部分人将游戏视为毒物,将深陷游戏世界的青少年称为网瘾少年。为了帮助误入歧途的青少年们戒除网瘾,某杨姓神经科医生凭借特创的“点击疗法”赚了个盆满钵满。

  2008年,央视还专门以《战网魔》为题拍摄了一部12集的纪录片,使“杨医生”名声大噪,戒网瘾机构一时间开遍全国。

  虽然《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!》一文发布后被火速删除,但还是对民众乃至游戏公司股价造成了巨大影响。该文的发布也反映出我国仍然在努力拉开游戏与孩子的距离。

  在游戏强实名+未成年防沉迷措施的保护下,17岁的大学生们每周也只能有3个小时时间和朋友们开黑。

  但问题是——难道真的是“媒介毁人”吗?如果你的孩子今天不打游戏,他会变得更好吗?

  二十年来,我国游戏行业始终保持强劲的增长势头。2016~2018年,中国游戏市场规模一度超越美国成为世界第一。

  2000年起,国家对游戏机设备实行了长达15年的禁售政策,主要是担心青少年沉迷。

  而在其他国家主机游戏蓬勃发展的同时,中国在底层图形引擎、图像处理、主机适配等技术上逐渐落后于欧美日韩。

  一定程度上,这场“封锁”让我们错过了一个可供技术探索与人才积累的窗口期。

  如今我们所用的Unity、Unreal等世界主流引擎,并非中国研发,却已成为工业仿真、手术教学、智慧城市建设的关键工具。

  2024年,中国游戏市场实际收入3257.83亿元,对比过去5年再创新高。与此同时,中国游戏用户规模达到6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高。“多终端共同驱动”是市场规模增长来源的显著特征。

  行业的繁荣发展不仅带动了就业,丰富了国民的文化娱乐生活,同时也成为了推动国家经济增长的动力、促进技术革新的引线。

  很多我们现在熟悉的“科技应用”,最初都在游戏的世界里先跑了一遍。某种意义上,没有游戏,也许我们现在的智能世界要慢几年。

  严肃游戏(Serious Game)作为电子游戏的一种,最初被定义为“以应用为目的的游戏”,是指非纯粹以娱乐为主要目的而设计的游戏,常见于军事、教育、科研、医疗、城市规划、工业工程等领域。

  虽然被称为“严肃”游戏,但其保留了游戏应有的趣味性与竞争性,只是相较传统商业娱乐游戏而言更强调其所带来的教育和模拟价值。

  严肃游戏并非是21世纪的产物,甚至可以说,比起娱乐性质,电子游戏的雏形实际上更具备严肃游戏的特征。

  1947年,“计算机科学之父”、“人工智能之父”艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing)编写了史上第一个国际象棋计算机程序。

  1951年,图灵在曼彻斯特大学的同事迪特里希·普林茨(Dietrich Prinz)顺着图灵的思路,编写了第一个真正可以自动下棋的程序,能够在棋局将死还有两步的情况下找到最优解。

  当时的计算机并未普及,因其昂贵且机身庞大,一般只在研究实验室或知名高等学府才有。因此,计算机科学家们开发这些游戏的目的并非为了娱乐,而是为了更深入地了解并研究计算机。

  上世纪70年代,严肃游戏开始被用于研究冷战冲突、训练新兵操作和商业管理教育。

  2002年,美国军方主导,以征兵为目标,耗资3000万美元开发了一款名为《美国陆军》(America’s Army)的电子游戏。

  这款游戏在20年间吸引了2000多万游戏玩家,其中不乏因游戏而选择参军入伍的年轻人。

  这款游戏的成功为一些军事、医疗、教育、政治等机构和组织打开了新世界的大门,以模拟、教化和传达信息为目的的游戏产品越来越常见,严肃游戏得以在更多领域得到探索和发展。

  之所以说严肃游戏是游戏领域的“铁饭碗”,一方面来自于相关政策的大力扶持,另一方面来自于严肃游戏本身的涉及广度。↓↓↓

  先说政策方面,早在17年,文化部就在《关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》中提到:“大力推动应用游戏、功能性游戏的开发和产业化推广,引导和鼓励开发具有教育、益智功能,适合多年龄段参加的网络游戏、电子游戏、家庭主机游戏、协调发展游戏产业各个门类。”

  其中的“应用游戏”、“功能性游戏”大家可以理解为,像《光遇》这款游戏能够唤醒玩家心中对于勇敢、责任感、奉献精神等品格,以及类似的《动森》够帮助大家认识更多动物、《舞力全开》能够帮助大家练习舞蹈、《模拟城市》能够锻炼城市规划思路等等。

  换句话说,“严肃游戏”在国内以应用游戏或功能性游戏的面貌发售,且一经上市,用户反响好、需求热度高,未来严肃游戏行业或将还会持续受到更多支持。

  另外再说严肃游戏的涉及广度方面。其作为一个跨学科领域,涉及教育学、心理学、计算机科学、人机交互等多个学科,并且该专业的发展需要综合考虑游戏设计、用户研究、教育理论、技术开发等多方面的知识。

  因此,该专业的毕业生不仅精通游戏设计和开发的流程,还对教育、培训、VR、医疗、商业等领域有深入的理解。

  相比于欧美国家,我国严肃游戏的实践应用起步较晚,在核心技术、人才培养、资金投入及政策方面都还不够完善,社会大众对于严肃游戏的认知和认同感也相对欠缺。

  所以,对于那些严肃游戏专业的毕业生,未来除了继续在游戏领域深耕,也可以非常丝滑的迈进医疗保健、教育培养、企业培训、政府部门等多个领域、行业发挥重要作用。

  这玩意是高科技,但易上瘾,不分年龄段的上瘾。一旦沉迷,他们不吃不喝不知疲倦的无时间限制的玩,这些人的身体和精神都已不像正常人

  高科技首先应该是服务于祖国繁荣昌盛富强,而不是利用高科技的幌子去和老百姓抢一颗白菜钱…某些搞资本垄断的历史罪人们是绝配。游戏毒害我们的子孙后代。电商祸害我们国家的实体经济。不加管控的网络乱像祸国殃民毒于鸦片战争之祸,毒害的孩大老小人人天天端着个手机快手抖音游戏网购追星等等大烟鬼似的躺平一片能强国富民吗?国人们醒醒吧!

  中美日内瓦经贸会谈联合声明中华人民共和国政府(“中国”)和美利坚合众国政府(“美国”),认识到双边经贸关系对两国和全球经济的重要性;认识到可持续的、长期的、互利的双边经贸关系的重要性;鉴于双方近期的讨论,相信持续的协商有助于解决双方在经贸领域关切的问题;本着相互开放、持续沟通、合

  当地时间5月12日,中美经贸高层会谈后,双方发布《中美日内瓦经贸会谈联合声明》,大幅降低双边关税水平,基本取消了4月2日美国发动关税战以来加征的关税。彭博社指出,美国在会谈中作出了让步,中国几乎得到了所希望的最理想结果。这令一直密切关注相关进展的岛内舆论炸了锅。

  5月16日湖南株洲,重病老人银行取款身亡新进展:家属称双方已和解,银行将支付10万元(大河报、红星新闻)

  我们尽量了,小孩你一定要平平安安回来 #搜救犬 #石谷解 #尤溪县天狼防灾减灾救援中心

  20年后美国才明白,当年轰炸中国大使馆,中国为何没有进行反击 #历史事件 #南斯拉夫大使馆被炸 #历史 #历史故事 #南联盟大使馆

  每天的清晨 6 点,无数人摸黑解锁手机的瞬间,屏幕上也跳动的不是闹钟,而是统一牵挂,那个在福建山里走失 8 天的 8 岁男孩找到了没呀?这场牵动全网的生命接力,在第八天的暮色里终于迎来一丝若隐若现的希望。5 月 11 日下午,来自第一眼新闻消息,救援协会传来关键的线索,搜救犬在海拔千米的安全屋上方区域反复狂叫,这个坐标像一根紧绷的弦,让所有人绷住呼吸。那里是一处陡峭的悬崖边缘救援人员必须身着钢索在湿滑岩壁上倒挂探寻,每一次俯身都是与死神擦肩,更揪心的是搜救犬捕捉到的生命迹象疑存,一是孩子留下的体温余温,还是山峰落过兽穴的扰动,这个悬而未决的答案,让每个关心者的心脏都悬在了半空中晨晨露未干的泥路上是否有童鞋踩过的浅印?岔路口的树枝是否有掰折的新鲜断口?这些孩子无意识留下的求生标记需要搜救犬的鼻息与无人机的鹰眼双重锁定不朽的树洞里是否有孩子为保暖堆积的树叶?那些连 GPS 都难以定位的微角微观角落可能正藏着温暖的事尤其是山上的山涧江是否被,有被啃的野莓果壳,苔藓掩盖的岩石下是否有孩子为解渴扒开的湿土。当城市的还在为果汁口味挑三拣四时,这个男孩可能正在用原始的方式与自然对话。在这场争分夺秒的生命搜救里,8岁男孩的父母承受着常人难以想象的煎熬。爸爸始终紧跟着救援队,食不知味、夜不能寐,每一分每一秒都被对孩子的牵挂紧紧揪着。而妈妈则在这座山下候,满心自责,期盼着奇迹降临。此刻,我们唯有祈祷,愿那若隐若现的希望能化作确凿的喜讯,让孩子平安归来,让这个家庭早日重拾往日的欢笑与安宁。

  据中山纪检监察消息:日前,中山市纪委监委对中山市三角镇原投资服务中心主任梁玉龙严重违纪违法问题进行了立案审查调查。

  5月16日,经最高人民法院核准,强奸未成年人的罪犯赵某、王某某、陈某某被依法执行死刑。2018年4月至2019年3月,罪犯赵某利用在非法成立的某“成长教育基地”担任教员的身份,伙同其他多名教员采用殴打、辱骂、体罚、强迫劳动、关禁闭等方式对数十名未成年学员实施虐待和非法拘禁,逐步形成以赵某等人为首的恶势力团伙。

  5月14日,湖南株洲一患病老人在银行取款时死亡,引发广泛关注。5月16日,老人家属彭先生告诉大河报《看见》记者,已与银行方面协商一致,达成和解。

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