《不是机器人(Not the Robots)》IGN 65分 古怪有趣略粗糙 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/12/23 0:17:54 | 【字体:小 大】 |
回家的诱惑小说《不是机器人》就像设计者在开始介绍的那样,是一部玩家扮演机器人吃家具的潜行Roguelike模拟器。在游戏简约、随机生成的3D地图中表现出了足够的用心和智慧,让人时刻生出在某处有人类干预了地图随机生成的错觉,使得每一关都变得聪敏有趣。无论如何,这部浓缩的潜行解谜游戏只差一点就实现了设计者的野心,几乎诠释了自己的存在即为合理。
在游戏中,玩家将操作一个偷偷吞食家具的机器人,在其他机器人守卫和各种安保措施中潜行匿踪,不断吞食家具。只有吃足了一定数量才能通关,而在这个过程中,家具既是食物,也是你的掩体。因此,玩家每向通关目标接近一点,掩体也就越少,难度也就越高。作为一款Roguelike游戏,死亡只是迟早的问题,不过玩家在死后依然可以继承各种能力加成,而游戏的难度也会因为玩家等级的提高而增加。加上完全随机生成的地图,玩家每次重新开始游戏都将面临一次新的挑战。IGN给出了6.5的分数。
老游戏类型的新花样,但优秀的潜行游戏需要充分的打磨,无奈《不是机器人》在这方面有所欠缺。
《不是机器人》存在着一些技术问题和平衡性方面的毛病,使得让人难以对其大加推荐,但如果你能潜心玩下去,你会发现这是一款有趣的潜行游戏。古怪搞笑的设计理念和优秀的实际表现能够带你度过游戏早期缺少挑战性的关卡。
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