虚无邪尊5200我们已经创业比较久了,我之前自己也是码农,大家都比较喜欢打游戏,不喜欢锻炼,但是运动锻炼对身体健康和提高免疫力很重要,我们就想能不能通过游戏化、好玩的方式来督促大家运动和锻炼,从这个逻辑出发,来创建咕咚这样一个在线运动平台的,所以不论是通过我们的APP、还是运动手表,来获取用户的运动数据,基于这些数据来提供一些在线的课程、服务、排名、PK这种好玩的东西,以这样的目的来做这件事。
在咕咚刚成立的前两年,APP还没有发展起来,我们主要做成网站“咕咚网”,获取数据通过我们做出的中国第一代的运动手环、健身追踪器来获取数据的,当时还有有线的,需要通过USB线来上传。
现在获取数据的方式主要有两类:一类通过手机APP获取,手机已经有GPS和加速度传感器,用户可以通过手机GPS在户外记录你的跑步、健走等,甚至有的手机还配有气压计,可以测量登山的高度;另一类通过一些运动硬件,比如心率这个数据,APP很难获取,可以通过专业的心率带,或者是运动手表、手环这类设备来获取数据,我们现在的手表也可以监测运动姿态,通过AI识别进行姿态打分。
?最开始,我们专注于做一个纯软件的在线运动平台,但是到后来我们发现,很多运动数据很难单纯通过APP来获取,所以做了一些运动硬件,逐步推自己的运动品牌、智能硬件。我们也发现,跑步的时候,跑步的姿态正确与否是个很重要的参数,我们就做了智能跑鞋这个产品,它可以在跑步过程中获取姿态,你是前脚着地还是后脚着地跑步腾空时间等,通过这一系列参数,评估你跑步的状态。这样我们就逐步建立起了自己的一个智能运动品牌。除此之外,我们也会销售第三方的一些运动装备。
首先,咕咚是一个运动的数据平台,我们更强调通过运动的工具获取用户的数据,再通过运动社交,让用户持久的运动下去。
其次,咕咚是一整套的软件和硬件结合的体系,有些友商是不做硬件,只做软件;有些友商,可能会做跑步机、单车,我们觉得跑步机、单车这类产品单价较贵,用户量比较小,做运动手表、运动手环、智能跑鞋,用户量较大,如果都从卖硬件获取用户的角度来讲,我们发展用户的效率要比跑步机和单车至少高十倍。硬件部分我们更注重用户体量大的产品,有利于我们发展会员用户。
我们作为一个在线运动平台,记录的准确性我认为我们是排业内第一的,打个比方,OPPO新发布的OPPOwatch里,就有咕咚APP,iOS我们也有手表版,业内对我们在运动这个专业性上,都是持认可态度的,作为一个在线运动平台,运动工具的准确性肯定是最重要的,这也是我们这么多年以来的一个布局。
并且,在数据收集起来之后,我们咕咚更强调运动社交的概念,我们认为,在家跟着课程跳个操,只是有了模仿对象,并没有解决持久运动的动力问题。我们认为,持久运动需要通过社交来完成。咕咚一直强调通过在线赛事、PK排名等各种活动让用户持久的运动,这是我们咕咚比较独特的。
我们觉得咕咚最大的差异化就在两点:一个是我们做业内最好的运动工具,同时通过社交来激发大家不断运动。
我们马上要做两件事:首先是有测温功能的运动手表,现在测温的普遍方式是体温计和体温枪,而有了测温手表后,体温便可显示在随身携带的手表上,可以对体温进行预警、提示。其次,我们正在想办法让我们的运动变得更实时,比如在跑步时,边跑边能获得一些反馈,在参与在线马拉松时,可以收到反馈,知道自己的实时排名、速度等数据,更游戏化的感觉。
现在运动的人的比例还不够高,所以需要通过我们的在线平台,让更多的人运动起来,并且持久的运动下去。
我们的品类也会进行扩张,从现在的个人运动,扩张成篮球、足球、羽毛球这样的团体运动。
|